指称夺回:她们都在叫“你”(第1/4页)
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雨已经停了,但街面像一张刚擦过的玻璃,反光过分干净。
灰风衣女孩从咖啡店台阶走下,手里还捏着半杯温热的拿铁;电车站那位年长版的“苏离”顺着轨道石向这边来;露台上,林烬压低帽檐,像在等一句早就准备好的台词。
真正的苏离立在街口,目光在三人之间划过,像在把一条看不见的绳索绕回自己掌心。
她先把自己从“被叫到的人”里抽离出来。
“从现在起,”她在心底默念,“任何包含第二人称的指称,必须先经过我的上下文许可。”
这是她给自己设定的第一条规则——由她定义“你”成立的前提。
不是请求系统承认,而是先在自己的逻辑里关掉“被任何人随意点名”的开关。
她抬步,径直走向露台。
灰风衣女孩正要开口,习惯性地以一句“你来得……”打头。
苏离忽然抬手,打断了一种尚未落地的称呼。
“等一下,”她平静地说,“在这里,所有称谓先退场。
我与任何人说话,都不使用‘你’。”
灰风衣女孩怔住;年长版的她在电车站那头停下脚步,眼神微微一闪;林烬从椅背上抬起眼,像是明白她要做什么——主动制造唯一的上下文。
既然“你”被系统泛化,那就不用“你”。
不用第二人称,就像在对文本拔掉所有代词,留下谓词和动作,迫使叙事指向只能落在一个具体的人身上。
苏离将手机大小的中继面板翻到文本模式,敲下第一行:
【会话协议:零代词模式】
【场所标记:露台—东南角金属桌】
【角色指认:本体=苏离;对象a=灰风衣;对象b=电车站;对象c=露台男】
她把面板摁在金属桌上。
一声极轻的“咔”,宛如将一段松散的叙述钉死在桌面。
位置被命名,角色被编号,代词被清空——系统最不擅长的,是在无代词的场域里玩指称把戏。
灰风衣女孩率先反应过来,端着杯子,带着几分玩笑意味绕到桌旁:“这么郑重?”
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